Pendidikan Multimedia dan Perangkat Keras

Studi multimedia adalah bidang interdisipliner akademisi saat ini, yang berfokus pada pemahaman teknologi dan dimensi budaya yang menghubungkan sumber media tradisional dengan versi yang lebih baru. Cakupannya dapat dijelaskan lebih baik jika istilah komunikasi dipadukan dengan bagian visualnya, atau melalui konsep desain komunikasi. Hal ini karena jika komunikasi mengacu pada kebutuhan dan praktik interaksi dengan orang-orang di sekitar kita untuk memahami dunia dan memposisikan diri dalam realitas sosial budaya yang tersebar luas, merancang adalah ilmu juga untuk membuat rencana atau norma. , kriteria atau kebiasaan, untuk konstruksi suatu objek, sistem atau interaksi manusia yang terukur dalam bisnis dan masyarakat pada umumnya. Dalam lingkungan digital yang kompleks di sekitar kita saat ini, desain seperti itu dapat diterapkan pada semua transaksi yang mungkin terjadi antara individu dan lingkungan mereka dan telah menjadi sarana yang kuat untuk menjangkau audiens target. Juga pembelajaran yang berusaha menarik, menginspirasi, menciptakan keinginan dan memotivasi orang untuk menanggapi pesan, dengan tujuan menciptakan dampak bagi pemrakarsa, yang dapat berupa membangun merek, menggerakkan penjualan, atau secara umum. tujuan kemanusiaan. Phanthom Wallet

Mempertimbangkan komunikasi dan perancangan bersama adalah pendekatan berbasis sistem modern, disiplin campuran antara desain dan pengembangan informasi, berkaitan dengan intervensi media seperti media cetak, kerajinan, elektronik atau presentasi untuk berkomunikasi dengan orang-orang. Dengan demikian, aliran studi multimedia melibatkan spektrum yang luas dari komunikasi visual, yang melibatkan pengeditan, tipografi, ilustrasi, desain web, animasi, periklanan, desain identitas visual, seni pertunjukan, copywriting dan keterampilan menulis profesional yang diterapkan dalam industri kreatif. Siswa aliran ini belajar membuat pesan visual dan seberapa baik mereka dapat disiarkan ke dunia dengan cara baru dan bermakna. Siswa belajar bagaimana menggabungkan komunikasi dengan seni dan teknologi melalui disiplin ilmu yang melibatkan bagaimana merancang halaman web, video game, animasi, grafik gerak dan banyak lagi. Berbagai media untuk menyampaikan pesan adalah periklanan, desain grafis, desain industri, arsitektur informasi, pemasaran, penulisan teknis dan sebagainya, untuk menjadi ilustrator, desainer grafis, desainer web, seniman periklanan, animator, editor video atau seniman grafis gerak, atau bahkan pembuat grafis dan seniman konseptual. Sollet Wallet

Di Benggala Barat, ‘Brainware University’ adalah salah satu dari jenisnya, menawarkan program sarjana dan pascasarjana penuh waktu yang sangat berorientasi pada pekerjaan dalam studi multimedia, dan dengan demikian memimpin siswa dari generasi ini untuk memadukan pemikiran imajinatif dan fakultas kreatif mereka dengan teknologi. hari untuk memenuhi kebutuhan massa dan media yang berkembang dalam berbagai aspek.  Metamask